Gomo | Finalista do 2º Prêmio Tok&Stok de Design Universitário | 2007
O uso de blocos e partes moveis foi motivado pelo processo de reflexão e incubação que normalmente praticamos, e na tarefa de juntar cada pedaço de diversas situações para formar uma conclusão, algo um tanto quanto nostálgico mas que funcionou bem aliado forma orgânica empregada.

Gomo foi desenvolvido no primeiro semestre de 2007 na matéria de projeto 2, com o objetivo de participar do desafio proposto pela Tok&Stok no 2º Premio de Design Universitário. Sentar é ação do dia-a-dia, projetar os objetos que atendam a esta função era o grande desafio. O projeto foi finalista do concurso, que contou com mais de 56 universidades participantes e cerca de 190 inscrições, a premiação aconteceu no dia 28 de novembro de 2007 num dos lugares mais importantes para a história do Design, o Museu da Casa Brasileira, em São Paulo, apresentado por uma das maiores figuras do design brasileiro, Marcelo Rosenbaum.

O uso de blocos e partes moveis foi motivado pelo processo de reflexão e incubação que normalmente praticamos, e na tarefa de juntar cada pedaço de diversas situações para formar uma conclusão, algo um tanto quanto nostálgico mas que funcionou bem aliado forma orgânica empregada.

Gomo foi desenvolvido no primeiro semestre de 2007 na matéria de projeto 2, com o objetivo de participar do desafio proposto pela Tok&Stok no 2º Premio de Design Universitário. Sentar é ação do dia-a-dia, projetar os objetos que atendam a esta função era o grande desafio. O projeto foi finalista do concurso, que contou com mais de 56 universidades participantes e cerca de 190 inscrições, a premiação aconteceu no dia 28 de novembro de 2007 num dos lugares mais importantes para a história do Design, o Museu da Casa Brasileira, em São Paulo, apresentado por uma das maiores figuras do design brasileiro, Marcelo Rosenbaum.

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